Программа развития киберспортивного бренда
Пошаговый путь от идеи до успешного киберспортивного проекта. Изучите все аспекты создания и продвижения бренда в игровой индустрии за 8 месяцев интенсивного обучения.
Структурированный подход к обучению
Каждый этап программы построен на практическом применении знаний. Вы будете работать над реальными проектами, получая обратную связь от экспертов индустрии и развивая навыки, которые действительно востребованы на рынке.
- Разработка уникального визуального стиля бренда
- Создание контент-стратегии для социальных сетей
- Планирование и проведение турниров
- Работа с инвесторами и спонсорами
- Анализ метрик и оптимизация результатов
- Построение команды и корпоративной культуры
Детализация модулей программы
Фундамент бренда
Изучение основ позиционирования в киберспорте, анализ целевой аудитории и создание уникального торгового предложения.
- Исследование игрового рынка Казахстана
- Психология игровых сообществ
- Создание персоны бренда
- Конкурентный анализ
Визуальная идентичность
Разработка логотипа, цветовых схем и фирменного стиля. Создание брендбука и применение дизайна в различных форматах.
- Принципы игрового дизайна
- Работа с Adobe Creative Suite
- Создание мерчандайза
- Адаптация для стриминговых платформ
Цифровое присутствие
Построение онлайн-сообщества, создание контента для социальных сетей и работа с игровыми платформами.
- SMM для игровых брендов
- YouTube и Twitch стратегии
- Discord сообщества
- Взаимодействие с инфлюенсерами
Монетизация и развитие
Изучение моделей заработка в киберспорте, привлечение инвестиций и создание устойчивой бизнес-модели.
- Спонсорские контракты
- Организация турниров
- Продажа мерчандайза
- Международная экспансия
Система оценки знаний
Практические проекты
Создание реального киберспортивного бренда от концепции до запуска. Каждый студент разрабатывает собственный проект под руководством наставников.
Командные кейсы
Решение реальных задач игровых компаний в небольших группах. Презентация результатов перед экспертным жюри из индустрии.
Аналитические отчеты
Глубокий анализ существующих брендов, трендов рынка и эффективности маркетинговых кампаний с практическими рекомендациями.
Защита итогового проекта
Публичная презентация разработанного бренда с обоснованием стратегических решений и планов развития на следующий год.

Максим Кольцов
Старший преподаватель
12 лет опыта в игровой индустрии, создатель трех успешных киберспортивных проектов в СНГ

Елена Мирзаева
Эксперт по маркетингу
Руководитель маркетинга в крупной игровой студии, специалист по продвижению в Центральной Азии

Анна Жумагулова
Ментор по развитию
Основательница крупнейшего казахстанского игрового сообщества, эксперт по community management
Информация о записи на программу
Следующий поток программы стартует в сентябре 2025 года. Количество мест ограничено — мы принимаем не более 25 человек для обеспечения качественного индивидуального подхода к каждому студенту.